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    Anuncio de los artículos posteados el: 01/01/2001

    Grand Theft Auto-San Andreas (PC)
    http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/58/33/ME0000583364_2.jpg
    http://www.vdevicio.com/wp-content/uploads/2007/07/gta_san_andreas.jpg
    http://www.cazatrucos.com/imagenes/gta.jpg

    Para comenzar el análisis de tan espectacular juego y comprender la magnitud de tremendo fenómeno que significa la saga GTA, es necesario retrotraerse unos cuantos años atrás, en el final prácticamente del siglo anterior, aunque dicho de esta manera pueda parecer más tiempo del que realmente es.

    En aquellos años debutó en la hoy vieja Playstation el primer juego de la franquicia, muy diferente de los que siguieron a posteriori. Estaba íntegramente realizado en dos dimensiones y con una perspectiva zenital. Nos proponía una jugabilidad de estilo libre, en la cual debíamos robar autos y realizar misiones en los mismos como también a pie. Aunque técnicamente lucía muy bien, lo más importante fue que inauguró un estilo de juego hasta ese entonces nunca o casi nunca visto.

    Era lógico de que luego de tan inesperado éxito siguiera una secuela, la cual no se hizo esperar poco tiempo después, aunque siguiera el mismo estilo en las dos dimensiones.

    Pero la verdadera revolución llegó con la tercera entrega de la saga, en el año 2002, en donde se produjo el salto definitivo a las tres dimensiones. Y allí fue que cobró real significado la palabra “libertad”. Muchas misiones principales y secundarias de gran variedad, secretos, extras, cantidad de vehículos, personajes pululando por los escenarios y gran cantidad de líneas de diálogo, con un personaje principal de gran carisma que le imponía su sello al juego. La libertad de acción se entendía desde el punto de vista de poder deambular por la ciudad a nuestro antojo y de tomar las misiones en el orden que queramos, aunque esto estaba en algunos momentos acotado por el guión de la historia.

    El protagonista debía tomar encargos de grupos criminales para hacerse de respeto en la sociedad delictiva de Liberty City (New York) y reconstruir su vida luego de escapar de la prisión.

    En Vice City, secuela que llegó un año después, el protagonista era el mismo pero cambiaron muchas cosas, principalmente el escenario. Ya no era la ciudad de los rascacielos, sino finales de los ochenta en “la ciudad del vicio” (Miami) y Tommy Vercety ya gozaba de merecido respeto. Aquí la historia gira alrededor de los distintos grupos mafiosos que solicitan el servicio de Tommy para deshacerse de sus competidores. Las novedades técnicas no fueron muy importantes, pero sí las de jugabilidad, ya que se introdujeron muchas cosas: más vehículos, motocicletas, más extras y secretos, etc. De esa forma, el significado de la frase libertad de acción cobró un amplio sentido.

    Y finalmente llegamos a GTA San Andreas, donde nos encontramos a un juego muy maduro y evolucionado. Por empezar, estaremos visitando tres ciudades diferentes: Los Santos (Los Ángeles), San Fierro (San Francisco) y Las Venturas (Las Vegas). El Protagonista ya no es nuestro amigo Tommy, sino que en esta ocasión encarnaremos al afroamericano Carl Jhonson, que en 1993 regresa a su barrio después de larga ausencia para encontrase que las cosas no son lo que eran antes.

    Por empezar, su madre ha sido asesinada y la pandilla de su barrio ha ido perdiendo territorio frente a las rivales. Frente a tan desalentador panorama, la vida en Los Santos no es precisamente fácil y nuestro protagonista deberá poner remedio a la situación. Para ello están sus colegas de Groove Street, la pandilla de su juventud, integrada por entre otros su propio hermano Sweet.

    El argumento es como siempre de lo mejor del juego, con una historia extremadamente rica y variada, pilar básico en el que se sustenta la estupenda jugabilidad. Sin lugar a dudas lo que más contribuye al argumento es el gran carisma de los personajes. Cada uno está impecablemente representado, con una personalidad bien marcada y unas actuaciones de lujo.

    Excelente la representación de las distintas etnias que pueblan San Andreas. Su forma de hablar, los modismos, ropas, automóviles y forma típica de hablar de cada una de ellas. Fijarse además, los tipos de casa y los comercios de cada parte de la ciudad.

    La historia nos cuenta, a diferencia de las anteriores basadas en mafias, las pujas entre pandillas barriales por lograr captar territorio frente a las demás. Dicho de esta manera podría parecer algo simple, pero nada más lejos de la realidad. A medida que progresemos en la aventura, iremos descubriendo broncas y amistades entre los protagonistas, la corrupción policial, las tramas políticas internas y los contactos de las mafias y pandillas con la sociedad.

    Hay que superar muchas misiones para lograr entender tan compleja trama de relaciones humanas, pero la misma es tan atrapante que te mantiene enganchadote principio a fin, consumiendo muchas horas de juego si quieres obtener todos los extras y minijuegos presentes.

    Hay muchas novedades jugables y tal vez la más importante sea que se le ha dado un pequeño toque rolero, por llamarlo de alguna forma, que nos permite ir mejorando las características de Carl a medida que progresemos.

    Por lo demás, el apartado técnico poco ha cambiado, manteniendo el alto estándar de calidad de entregas anteriores. A continuación, veremos punto por punto que nos depara esta nueva edición de uno de los juegos más divertidos que he podido jugar en mi vida, sin temor a exagerar.

    REQUISITOS MÍNIMOS - GTA: San Andreas -
    PROCESADOR: Procesador Intel Pentium III o AMD Athlon a 1 Ghz
    RAM: 256 Mb
    VÍDEO: Tarjeta gráfica con 64 MB con controladores compatibles con DirectX 9
    DIRECTX: 9.0
    HD: 3.6 Gb

    REQUISITOS RECOMENDADOS - GTA: San Andreas -
    PROCESADOR: Procesador Intel Pentium 4 o AMD Athlon XP (o superior) a 1.5 Ghz
    RAM: 384 Mb
    VÍDEO: Tarjeta gráfica con 128 Mb
    DIRECTX: 9.0c
    HD 3.6 Gb

    Descagar:
    http://www.megaupload.com/?d=BK2RDOFV

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    01 Nov 2007
    Admin · 1695 vistas · 1 comentario
    Midnight Club 2 (PC)
    http://images-eu.amazon.com/images/P/B00009N2FQ.03.LZZZZZZZ.jpg
    http://img152.imageshack.us/img152/8125/mcuc4.png
    http://img529.imageshack.us/img529/1629/mc1pk4.png
    http://img529.imageshack.us/img529/2997/mc2we7.png

    No es la versión jugable de 2 Fast and 2 Furious, pero casi. Coches trucados, más caballos de los que la tracción puede soportar y neumáticos quemados en cada curva. Si tienes sed de velocidad y las carreras ilegales llaman a tu lado oscuro, existe un club que te interesa. Se reúnen cada medianoche; ya sabes dónde encontrarlos.

    Siempre habías oído hablar del Midnight, un club de chiflados que se reúnen cada noche para recorrer las calles abarrotadas al triple de la velocidad permitida, saltarse semáforos, aterrorizar a los peatones, invadir las aceras y provocar las peores pesadillas entre los policías. Una noche consigues ver a unos de estos chiflados, en su coche por supuesto, y decides hacer notar tu presencia dándole a las luces largas. Como no te hace caso, le adelantas, y durante unos kilómetros le demuestras lo que puedes hacer al volante, cortándole el camino a cada curva. Enhorabuena, le has impresionado. Él será tu enchufe, y dará pie a tus primeras carreras en el club. Pero no tienes ni idea del lugar en el que te estás metiendo.


    Requisitos:
    Procesador 1 GHz
    256 Mb RAM
    Aceleración 3D 32 Mb (Mínimo)
    Procesador 2 GHz
    512 Mb RAM
    Aceleración 3D 64 Mb RAM (Recomendado)

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=83IDJ2N0

    Pass:
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    01 Nov 2007
    Admin · 1993 vistas · 1 comentario
    Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - Battle Nexus (PC)
    http://img60.imageshack.us/img60/271/tmnt24fd.jpg
    http://img150.imageshack.us/img150/2839/turtles4xv1.png
    http://img516.imageshack.us/img516/9184/turtlesdd4.png
    http://img149.imageshack.us/img149/1381/turtles2ot6.png
    http://img151.imageshack.us/img151/8900/turtles3ek3.png

    Las Tortugas Ninja dieron sus primeros pasos en el comic en 1984. Creados por Kevin Eastman y Peter Laird, ellos mismos tuvieron que publicar sus aventuras bajo el sello de Mirage Studios, pero la jugada les salió bien: series de TV (en 1987 y 2003), tres películas para el cine (en 1990, 1991 y 1993), tiras diarias en los periódicos, merchandising y, por supuesto, los juegos de ordenador, consola y máquinas recreativas, lanzados por Konami.

    Requisitos :

    Windows 98/ME/2000/XP
    1.6 GHz Pentium III or AMD Athlon
    128 MB RAM (256MB recommended)
    1.3 GB free disk space
    video: Ati Radeon 7000 9200 9500 9600 X300 X800 Nvidia Geforce 3 4 MX series and FX 5000 series

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=5QWCT5JO

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    01 Nov 2007
    Admin · 1434 vistas · 1 comentario
    Need For Speed - Most Wanted (PC)
    http://img48.imageshack.us/img48/210/nfsmw4me.jpg
    http://img134.imageshack.us/img134/2638/nfsmw1yq7.png
    http://img137.imageshack.us/img137/6716/nfsmw2rm5.png
    http://img140.imageshack.us/img140/904/nfsmw4gn4.png

    Conductor a la fuga
    Nueva vuelta de tuerca para un serie de conducción que cuenta ya con kilómetros en los neumáticos. Need For Speed vuelve de nuevo, esta vez para colocarnos en el punto de mira de la policía y convertirnos en el conductor fugitivo más buscado.

    La serie Need for Speed, una veterana de la conducción, ha cambiado mucho con el paso del tiempo. En ella han existido juegos más cercanos a la simulación y por el contrario otros más descaradamente arcade. Las dos anteriores entregas, bautizadas con la coletilla Underground, se centraron en recrear el mundo del tuning, perdiendo la esencia clásica de la saga de correr con superdeportitos de grandes marcas. Aunque el primer NFS Underground no fue el pionero en este subgénero precisamente –honor que recae en los Midnight Club de Rockstar- debido a su calidad, marcó un punto de inflexión hacia donde derivarían el resto de videojuegos de esta temática.

    Requisitos:
    Procesador 1,8 GHz
    512 Mb RAM
    Aceleración 3D 64 Mb (Mínimo)
    Procesador 2,8 GHz
    768 Mb RAM
    Aceleración 3D 128 Mb (Recomendado)

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=B3KPHECU
    http://www.megaupload.com/?d=K5H8UUST

    Pass:
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    01 Nov 2007
    Admin · 499 vistas · 4 comentarios
    X-Men 3: The Official Game (PC)
    http://www.andrico.ee/pood/images/X%20Men%20The%20Game%20Official%20Game%20PC.jpg
    http://img137.imageshack.us/img137/5678/xmenpk5.png
    http://img136.imageshack.us/img136/2277/xmen1ze1.png
    http://img147.imageshack.us/img147/1041/xmen2ll3.png

    Un añadido interesante es que al acabar cada misión podemos, como hemos ya visto en infinidad de títulos, potenciar los distintos atributos de cada héroe. Aumentar su agilidad, fuerza, defensa o factor curativo, por ejemplo.

    La dificultad está bien ajustada en cualquiera de los tres niveles disponibles. Desgraciadamente todo se acaba demasiado rápido. X-Men El Videojuego Oficial es, por duración, el candidato perfecto a un alquiler de dos o tres días, unas 10 horas de juego sin explotarlo al máximo (desbloquear los extras).
    ´
    Requisitos Mínimos del Sistema:

    Procesador 1,2 Ghz o superior
    Memoria Ram de 128MB
    Placa de video de 64 MB
    Espacio en el disco: 700 MB
    Windows 2000/ XP
    Directx 9.0

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=J9RBZ2K9

    Pass:
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    01 Nov 2007
    Admin · 1748 vistas · 2 comentarios
    Worms-3D (PC)
    http://games.tiscali.cz/reviews/worms3ddemo/art8f.jpg
    http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation2-Estrategia/07/IMG2-120099/tv000023.jpg
    http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation2-Estrategia/07/IMG2-120092/tv000016.jpg
    http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation2-Estrategia/07/IMG2-120087/tv000010.jpg

    Los gusanos más agresivos de todo el mundo de los videojuegos han vuelto, y esta vez en 3 dimensiones y con la férrea promesa de no hacer prisioneros. ¿Te atreves a arrastrar a tu escuadrón a través de una batalla en 3D? Ahora más que nunca, el tamaño no importa...

    Requisitos:
    Procesador 1 GHz
    256 Mb RAM
    Aceleracion 3D 32 Mb


    Descargar Rip:
    http://www.megaupload.com/?d=2YMRYLQI

    Pass:
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    01 Nov 2007
    Admin · 357 vistas · 1 comentario
    Resident Evil 4 (PC)
    http://img180.imageshack.us/img180/6788/93185173371frontww1.jpg
    http://img138.imageshack.us/img138/1751/re43xv2.jpg
    http://img136.imageshack.us/img136/4715/re41ue9.jpg
    http://img139.imageshack.us/img139/9148/re42pf4.jpg
    http://img524.imageshack.us/img524/9489/re44dg2.jpg

    Los usuarios de la jubilada Game Cube disfrutaron hace dos años de un espléndido título. Tras intensos años de desarrollo cargados de idas y venidas, cambios de conceptos y escenarios y modelados tirados a la basura una y otra vez, salió al mercado la cuarta entrega de Resident Evil. El nuevo capítulo de la serie de Capcom y Shinji Mikami desató innumerables controversias entre compañías y fans, frentes en los que se libró -y se libra- una batalla sin cuartel.

    La primera polémica acompañó al anuncio de este título. Capcom daba un revés a Sony presentando Resident Evil 4 como un título exclusivo para la Game Cube de Nintendo. Esta decisión, fruto de un acuerdo de colaboración entre ambas entidades firmado en 2002, llevó a la plataforma otras dos entregas más de la serie: un sorprendente Resident Evil 0 protagonizado por Rebecca Chambers y un excelente remake del primer Resident Evil.

    Requisitos del sistema

    Mínimos:
    Sistema operativo: Windows 2000/XP
    Procesador: 1.4 GHz Pentium 4 o AMD Athlon
    Memoria: 256 MB RAM
    Tarjeta gráfica: 128 MB. Soportadas las series de: ATI Radeon X300/9500 series, NVIDEA GeForce FX series (GeForce 4 MX no soportada).
    Espacio en disco duro: 4.7 GB
    Lector: DVD

    Recomendados:
    Sistema operativo: Windows 2000/XP
    Procesador: 2.4 GHz Pentium 4 o AMD Athlon
    Memoria: 512 MB RAM
    Tarjeta gráfica: 128 MB. Soportadas las series de: ATI Radeon X300/9500 series, NVIDEA GeForce FX series (GeForce 4 MX no soportada).
    Lector: DVD

    Descargar FULL:
    Parte 1 - http://www.megaupload.com/?d=PK7E7YYT
    Parte 2 - http://www.gigasize.com/get.php/3195892245/RE4_PT2.rar

    Pass:
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    ============================================
    Mouse Aim 2.0

    con este crack podras jugarlo con el mouse

    http://rapidshare.com/files/65960702/mouse_aim2.0.rar

    pass:
    konkerx2.all-forum.net/

    01 Nov 2007
    Admin · 806 vistas · 2 comentarios
    Unreal Tournament 2004 Crack No-CD + Crack Online
    http://brothersofflames.net/images/UT2004_logo.jpg

    aqui les traigo los cracks de unreal para poder jugarlo sin necesidad de disco original y el otro es para poder jugar online

    Descargar:
    http://rapidshare.com/files/63083819/UT2004_Cracks.rar

    Pass:
    konker_2
    01 Nov 2007
    Admin · 1229 vistas · 2 comentarios
    Blood II - The Chosen (PC)
    http://blood.gry-online.pl/images/art_promo-b2.jpg
    http://postmortem.edgegaming.com/screenshots/b2_c3_1.jpg
    http://postmortem.edgegaming.com/screenshots/b2_c2_2.jpg

    Blood 2: The Chosen ofrece básicamente las mismas armas que tenía el original pero más modernas. Tal el caso de un cuchillo comando, una pistola automática, una sub-ametralladora, un rifle de asalto, un arma experimental lanza rayos (Teslagun) y, el más interesante, una muñeca vudú. La mayoría con disparos secundarios. En esta ocasión podemos contar con un arma en cada mano, sin necesidad de un power-up especial, siempre y cuando esta no requiera de dos para manejarla, basta con encontrar una versión adicional y listo, claro que la munición desparecerá mucho más rápido, así que cuidado.

    Requisitos:
    Pentium 300 32 Mb Tarjeta compatible Direct 3D

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=HNJSNUV0

    Pass:
    konkerx2.all-forum.net/
    01 Nov 2007
    Admin · 2674 vistas · 1 comentario
    Tony Hawk´s Underground 2 (PC)
    http://img.clubic.com/photo/00106534.jpg
    http://www.counterfrag.com/screenshots/tony%20hawks%20underground%202/01.jpg
    http://www.counterfrag.com/screenshots/tony%20hawks%20underground%202/02.jpg
    http://www.lem.com.pl/lem/grafiki/thug2_pc/screen04.jpg

    Durante la adolescencia (esa época dorada en la que se nos ensanchan las caderas y se nos cambia la voz) nos toca decidir de entre todos los tipos reinantes de ideologías urbanas del momento, cual será la que cimiente nuestra cabeza y a partir de la cual elaboraremos nuestra identidad personal durante el instituto (porque al llegar a la universidad, te darás cuenta de lo estúpido que pareces con la carpeta forrada de “King Africa”).

    Así pues, a grandes rasgos, distinguiremos dos tipos de jóvenes: a los que les dio por andar y los que no. Estos últimos se podrían dividir en numerosos y variados grupos, dependiendo de si su vehículo está motorizado, tiene los cristales tintados y/o agujereado el tubo de escape o si no se quita los pantalones de la mili ni para dormir.

    Pero vamos a centrarnos en todos aquellos que hacen su vida y la de los transeúntes, mucho más eXcitante. Hablo de todos aquellos niños y niñas que acudían los domingos al parque con sus patines, iban a comprar el pan en bicicleta BH y se atrevieron a saltar su primer bordillo con el patinete (perdón, “skate”)

    Requisitos mínimos

    - Processador: Pentium III 800 MHz ou Athlon equivalente
    - RAM: 256 MB de memória
    - Vídeo: 32 MB
    - Espaço em disco: 2,5 GB livres em disco
    - Sistema Operacional: Windows 98/2000/ME/XP
    - DirectX: V9.0

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=71P1RHV9

    Pass:
    konkerx2.all-forum.net/
    01 Nov 2007
    Admin · 1216 vistas · 2 comentarios
    Urban FreeStyle Soccer (PC)
    http://img.verycd.com/posts/0508/post-271181-1123397927.jpg
    http://super-shark-web.wbl.sk/urban057.jpg
    http://www.thg.ru/game/20050219/images/urban013.jpg

    Algo se puede sacar en claro, en cuanto se aprecia la llegada de títulos futbolísticos de gran renombre tales como "Fifa" o "Pro Evolution", las demás compañías se apresuran en no dejar todo el pedazo de tarta para los mismos de siempre.

    Urban Freestyle Soccer (PC)

    Es la idea que parece haber tenido Silicon Dreams, que, pese a no ser muy original, sin duda se centra en un ambiente deportivo pero con un concepto diferente a lo que habitualmente se nos ofrece, y así mostrarnos un título que vistas las imágenes, resulta bastante llamativo.

    Por otra parte, aunque no sea un subgénero muy habitual, sí que es cierto que anteriormente ha habido otras compañías que también han probado a sacar juegos de este estilo, especialmente en el mundillo Arcade. Es por ello que hace unos años hayamos podido jugar a títulos tales como "BackStreet Soccer" de la compañía Suna, entre algunos ejemplos.

    Requisitos:
    • Windows XP, ME, 2000, 98 (Windows95, NT no son soportados)
    • 500MHz Intel Pentium III Procesador
    • 128MB RAM
    • 16x CD-ROM/DVD-ROM drive
    • 160MB espacio libre en disco duro
    • 32MB Direct3D Tarjeta de video
    • DirectX 9.0 compatible con tarjeta de sonido

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=T01RW1GM

    Pass:
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    01 Nov 2007
    Admin · 372 vistas · Escribir un comentario
    Phantasy Star Universe (PC)
    http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Rol/ce/IMG2-cw456c973652418/PSU_PC_BOX.jpg
    http://img.hexus.net/v2/gaming/screenshots/phantasystar1_small.jpg
    http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Rol/ce/IMG2-cw456c9417af077/PSU_PC_Grande_07.JPG
    http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Rol/ce/IMG2-cw456c93c43284c/PSU_PC_13.jpg


    Phantasy Star es una de las sagas más longevas de Sega. Desde sus comienzos como una saga de rol clásica, con títulos de importante calidad, ha llegado a evolucionar como pocas pueden hacerlo, adaptándose al mundo online completamente. El genial juego de Dreamcast Phantasy Star Online pasará a la historia por ser el primer MMORPG para una consola doméstica.

    Pasó bastante tiempo desde que la saga se estrenase de una forma tan particular en la última máquina de Sega, y el concepto mundial que se tenía de ella se había asociado al universo de Internet. Nos llega ahora una nueva entrega, Phantasy Star Universe, con una sorpresa en su interior: aúna en un solo disco las dos vertientes de la saga, un intenso juego de rol offline, siguiendo las raíces de la saga, y un eterno mundo online similar al de sus últimas vertientes.

    De este modo, nos encontramos con lo que podríamos considerar dos juegos en uno. A pesar de compartir los aspectos técnicos, como es lógico por otra parte, las historias son independientes, y se puede disfrutar de una sin la otra sin ningún tipo de problema. Mismos escenarios y apartados visuales para dos modos distintos de disfrutar un juego, con un aceptable resultado final.

    Requisitos para la versión PC:

    - Mínimos:

    SO: Windows 2000/XP, Windows 2000 SP4, Windows XP SP2
    CPU: Pentium4 1.6GHz
    RAM: 256MB
    Disco Duro libre: 9.0 GB
    Resolución de pantalla: 640x480
    Calidad del color: Media (16 bits)
    Tarjeta Gráfica: 3D con VRAM 64MB
    - NVIDIA GeForce 4 series
    - ATi RADEON 8500 series
    Sonido: Tarjeta de sonido
    DVD: Lector DVD
    Versión DirectX: DirectX9.0c (Incluido en el juego)
    Conexión a internet: 256 kbps

    - Recomendados

    SO: Windows 2000/XP, Windows 2000 SP4, Windows XP SP2
    CPU: Pentium4 2.6GHz
    RAM: 512MB
    Disco Duro libre: 9.0 GB
    Resolución de pantalla: 640x480
    Calidad del color: Media (16 bits)
    Tarjeta Gráfica: 3D con VRAM 128MB
    - NVIDIA GeForce 4 series
    - ATi RADEON 8500 series
    Sonido: Tarjeta de sonido
    DVD: Lector DVD
    Versión DirectX: DirectX9.0c (Incluido en el juego)
    Conexión a internet: 256 kbps

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=I9HH5T0Y

    Pass:
    konkerx2.all-forum.net/
    01 Nov 2007
    Admin · 1084 vistas · 3 comentarios
    Chaos Legion (PC)
    http://images-eu.amazon.com/images/P/B0000CBBY6.03.LZZZZZZZ.jpg
    http://www.adventurelantern.com/Reviews/chaosLegion/3.jpg
    http://www.adventurelantern.com/Reviews/chaosLegion/6.jpg

    Una nueva joya de Capcom de ambientación medieval, con espectaculares gráficos y cuidados escenarios de estilo gótico. Con cierto toque RPG y acción al más puro estilo Devil May Cry, llega este nuevo héroe dispuesto a acabar con las hordas de monstruos llegadas del mismísimo infierno...
    Eres un curtido guerrero llamado Sieg Wahrheit, cuya misión es perseguir y evitar que tu antiguo aliado Victor Delacroix lleve el mundo al caos. Para ayudarle en su misión, tendrás a tu disposición nada menos que siete legiones dispuestas a darlo todo por ti, para vencer o morir.
    Evoca a las legiones para que te ayuden a combatir hordas de enemigos en tiempo real y en entornos 3D.
    Dispondrás de siete posibles legiones, cada una con sus poderes especiales: flecha, bomba, escudo, espada, fuerza, garra y legión gigante.
    Evoca a las legiones para que te ayuden a combatir hordas de enemigos en tiempo real y en entornos 3D.
    Dispondrás de siete posibles legiones, cada una con sus poderes especiales: flecha, bomba, escudo, espada, fuerza, garra y legión gigante.

    Requerimientos:
    Windows 98/ME/2000/XP
    procesador a 1 GHz
    128 MB de RAM
    1,2 GB en disco
    tarjeta de vídeo de 64 MB compatible con DirectX 8.1
    tarjeta de sonido compatible con DirecSound
    CD-ROM 4X.

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=G9J38B78

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    01 Nov 2007
    Admin · 900 vistas · 1 comentario
    Unreal Tournament 2004 (PC) 10/10
    [size=18]unreal tournament 2004 full + crack online + parche no cd[/size]

    http://img.tesco.com/pi/entertainment/MM/LF/554662_GS_L_F.jpg
    http://www.losersjuegos.com.ar/referencia/articulos/como_empezar/ima/ut2004.jpg
    http://www.pc-erfahrung.de/fileadmin/Daten/Bilder/linux_ut2004_01.jpg
    http://www.abclinuxu.cz/images/screenshots/2/4/75642-unreal-tournament-2004-50689.jpg

    Se ha hecho esperar. No han sido pocos los retrasos que ha sufrido la nueva entrega de Unreal Tournament. Epic aseguraba que todo se hacía en pos de conseguir un producto redondo en todos los sentidos, sin errores de programación, sin fisuras y capaz de asaltar con éxito al trono de los FPS de acción multijugador. Pues bien, os aseguro que Epic acaba de ganar mucha credibilidad. Y en cantidades industriales.

    Por desgracia, el tema de los retrasos en el lanzamiento de un juego esperado se está convirtiendo en un hecho cotidiano en el software de entretenimiento actual. Todos estamos de acuerdo en que no es nada bueno que el usuario se conforme con sufrir una y otra vez tanta demora, pero esta vez vamos a hacer la vista gorda.

    Unreal Tournament 2004 -UT 2004 a partir de ahora- es todo un homenaje a la acción en su máxima expresión, donde confluyen tres grandes grupos de factores: algunos los disfrutamos en el UT original, otros formaron parte de la edición de 2003 y otros conforman dos nuevos modos de juego creados especialmente para esta nueva edición.

    El resultado adquiere proporciones gigantescas. Hablando en términos numéricos, tenemos a nuestra disposición 106 mapas distintos, 10 modos de juego, 18 armas -algunas nuevas como el lanzagranadas, el minador araña o el emisor de objetivo- y 8 vehículos manejables.

    Un conjunto capaz de contentar al jugador más exigente, tanto a la hora de practicar en solitario, midiendo sus fuerzas contra la mejorada inteligencia artificial de los bots, como en las batallas que se libren contra jugadores humanos. Pero la pregunta es… ¿merece la pena adquirir UT 2004 si ya poseemos cualquiera de sus predecesores?

    Tras la tibia acogida que UT 2003 recibió entre la comunidad de jugadores de Unreal, Epic tenía por delante una ardua tarea para recuperar el favor ganado allá por 1999 con la primera entrega del torneo sangriento por excelencia. Aún así, los chicos de Epic han trabajado en equipo con Digital Extremes para que esta vez nadie quede insatisfecho.

    Después de haber machacado horas y horas probando UT 2004 -y que conste que es todo un placer hacer análisis con juegos como éste- me ha parecido entrever dos directrices claras y concisas en el diseño del juego. La primera ha sido retroceder en el tiempo y hacer que el juego ofrezca todo tipo de similitudes y guiños al primer UT. Nada más cargar el juego escucharemos un remake de la música original para ir entrando en materia. A la hora de comprobar la plantilla de skins disponibles, veremos viejos conocidos del antiguo torneo como Malcolm, Gorge o el temible Xan Kriegor, antiguos campeones que vuelven para rememorar glorias del pasado. Por otra parte, en la plantilla disponible de mapas se han incluido versiones actualizadas de mapas clásicos como Deck17, Morpheus o el mítico Face del modo Capturar la Bandera.

    Requerimientos minimos:
    Sistema: Pentium® III 1.0GHz o equivalente
    Memoria: 128 MB
    Video: 32 MB
    Disco duro: 5.5 GB
    Requerimientos recomendados:
    Sistema: Pentium® III 1.5GHz o equivalente
    Memoria: 256 MB
    Video: 128 MB
    Disco duro: 5.5 GB

    Descargar:
    Parte 1 - http://www.megaupload.com/?d=MG7MSY16
    Parte 2 - http://www.megaupload.com/?d=KLBXF3YG
    Parte 3 - http://www.megaupload.com/?d=N1GK4TWT
    Parte 4 - http://www.megaupload.com/?d=0K69P7ZH
    Parte 5 - http://www.megaupload.com/?d=RWA2MXU4
    Parte 6 - http://www.megaupload.com/?d=SSN10R8G
    Parte 7 - http://www.megaupload.com/?d=5RU5RB5V
    Parte 8 - http://www.megaupload.com/?d=8I2159Q1
    Parte 9 - http://www.gigasize.com/get.php/3195900754/UT04-PT9.rar o sino http://www.megaupload.com/?d=35QOQPR2
    Parte 10 - http://www.megaupload.com/?d=EWIX2W5B

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    01 Nov 2007
    Admin · 1408 vistas · 4 comentarios
    FIFA 2002 (PC)
    http://www.gamestore.ro/images/FIFA%202002.jpg
    http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Deportivo/86/IMG2-41748/Fifa_082.jpg
    http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Deportivo/86/IMG2-41751/Fifa_086.jpg
    http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Deportivo/86/IMG2-41752/Fifa_087.jpg

    Año tras año, EA Sports nos ha presentado el mismo juego con pequeñas variaciones. Desde 1998, todos los FIFA y expansiones han sido calcos unos de otros: pequeños retoques en el sonido, o en los gráficos o algún movimiento especial novedoso,...pero la jugabilidad siempre era la misma.

    Cosas como que los porteros lo paraban todo, que en cuanto se cogía el truco de ese año se metían goles como churros o que los pases iban siempre a los pies del compañero o la imposibilidad de redefinir las teclas no impedían que EA obtuviese pingües beneficios. Porque, ¿para qué vamos a negarlo? Jugar a cualquier FIFA es divertido...durante unos pocos días y siempre que no hayas tenido el anterior.

    Pero este año, algo ha cambiado. EA parece haberse dado cuenta de que por ese camino iba a perder a todos los fans de FIFA rápidamente y ha hecho todo lo posible por conseguir hacer de FIFA 2002 su mejor FIFA. Y lo han conseguido, como veréis a continuación...

    Una de las cosas más poco realistas de anteriores FIFA eran los pases a los compañeros. Daba igual dónde estuvieran el receptor y el que pasaba, porque el pase siempre iba en línea recta de uno a otro. Eso se acabó: en FIFA 2002, el pase va donde tú apuntes, y con la fuerza que le des, y el jugador que recibe el pase hará todo lo que pueda para cogerlo (estirará el pie, le dará con la rodilla o de espuela). Ejemplo: Centro del campo, rodeado por contrarios, uno de tus compañeros se desmarca por la banda y le pasas, dejando pulsada la tecla correspondiente. Una barra de fuerza crece y crece y el balón acaba chocando con la valla de publicidad. Lo mismo es aplicable para los pases por alto: son mucho más realistas y por fin, los jugadores pelearán por los balones aéreos.

    Nada de quedarse quietos esperando a que el ordenador se les ponga delante: si ordenas que salten, saltan y pegan codazos y chocan, llevándose el balón el jugador más alto y diestro con la cabeza. Y lo mejor de todo: con una sola tecla, podremos hacer paredes. Sí, amigos, con una sola tecla: corres por la banda, pulsas la tecla y el jugador que recibe el balón intentará devolvértela, sea de tacón o como pueda. Y con todas estas novedades, el disparo no podía quedarse como estaba: los tiros ya no van ellos solitos a la portería, hay que apuntar y darles la fuerza adecuada y eso le da mucha, mucha más emoción al juego.

    Pero vamos con más cosas que fallaban en otras versiones. Los porteros, por ejemplo: alguien de EA les ha metido una buena dosis de kryptonita en vena, porque ya no pueden parar todo lo que les lanzamos. Su comportamiento es realista casi al ciento por ciento: desvían los balones cuando los tiros son fuertes, cantan por alto, paran con los pies, salen tirándose por el suelo,...Una auténtica gozada.

    Controles redefinibles: si estabas hasta el gorro de las WASD, pon las que quieras. Años queriendo esta característica, que implementaban todos los NBA y por fin lo hemos conseguido.

    Un editor de equipos y jugadores: no sólo puedes editar los que hay, sino también crear los tuyos propios. Haz un equipo con tus amigos, compañeros de trabajo o con tus colegas de "futbito" y disfruta a tope de esta posibilidad. Tienes 19 tipos de cara, 31 de peinado, 9 de vello facial, 40 colores para las botas, 6 para el pelo y 4 para la piel y además puedes decidir si el jugador llevará manga corta o larga.

    REQUERIMIENTOS::
    W9x/ME/2000/XP
    PII 300 Mhz
    64 MB RAM
    tarjeta 3D

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=518M2CS2
    01 Nov 2007
    Admin · 1308 vistas · 3 comentarios
    Manhunt (PC)
    http://www.gamezone.de/produktbilder/pc/manhunt_uk.jpg
    http://image.com.com/gamespot/images/2004/reviews/919465_20040419_screen014.jpg
    http://image.com.com/gamespot/images/2004/reviews/919465_20040419_screen001.jpg
    http://image.com.com/gamespot/images/2004/reviews/919465_20040310_screen002.jpg

    Matar o morir
    Manhunt

    Forzado a seguir las instrucciones del director para seguir con vida, tendrás que abrirte paso a través de las calles de Carcer City que por supuesto, estarán repletas de cazadores con un único fin: matarte de la forma más cruel, gore y despiadada. Para eso les pagan.... Entre los cazadores verás pandillas callejeras, ex militares, ex espías o simplemente psicópatas con sed de sangre. Da gracias a que vas a poder codearte con la flor y nata del Snuff, estrellas reconocidas como el coronel Ramirez, Mr Nasty o Piggsy.

    Manhunt

    Manhunt ha sido uno de esos juegos que amas u odias, te aburren soporíferamente o te divierten en demasía. Mezclando película snuff y juego de supervivencia, el último título de los polémicos RockStar North llegó a finales del año pasado a PS2. Ahora le llega el turno a Xbox y PC, que presentan exactamente el mismo juego más las respectivas optimizaciones gráficas y sonido más preparado.

    Requerimientos:
    S.O: Windows 98/ME/2000/XP
    Procesador: Pentium III o Amd 1 Ghz
    Memoria: 192 MB RAM
    Disco duro: 2,3 GB
    Tarjeta Grafica: 32 MB

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=1JU5AICX

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    01 Nov 2007
    Admin · 909 vistas · 1 comentario
    Grand Theft Auto III (PC)
    http://www.dpluss.nl/gta3pc.jpg
    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b8/Gta3-pc-police.jpeg
    http://content.answers.com/main/content/wp/en/b/b8/Gta3-pc-police.jpeg

    Las luces de la ciudad se deslizan a mi lado a toda velocidad mientras el coche vuela a través de la carretera del río. A mi izquierda, altos y orgullosos colosos de acero y cristal se yergen en la noche; a mi derecha, las luces de Portland flotan al otro lado de la orilla, difuminadas y sobrenaturales a través de la cada vez más densa niebla. Y delante y detrás, rodeándome, el viscoso tráfico nocturno de la Isla Staunton que lleva a los habitantes de Liberty City a sus casas tras un largo e intenso día de trabajo.

    Mieeerrdaaaa!!

    Me gusta conducir así. Claro que a cualquiera le gusta conducir en un potente y sexy deportivo. Éste me lo acabo de agenciar hace unos minutos y está en perfecto estado, obviando el planchado del lateral derecho contra un coche de la policía que me quiso complicar la tarea. En el asiento de la derecha reposa mi Uzi, preparada para lo que ha de venir. Y ahora que lo pienso, es casi la hora.

    ¿Me dejas tu coche?

    Con un fuerte pisotón abro toda la entrada de combustible en el motor y siento el potente tirón cuando obtengo el par máximo y el vehículo sale como un cohete, propulsado por unos cientos de caballos, entre las hileras de coches. Zigzagueando entre el tráfico a toda velocidad se siente una especie de silencio, como si el sonido se quedase atrás, en el cono de ruido de tu motor sobrerrevolucionado, igual que si hubieses saltado la barrera de sonido sin saber como.

    A por un bañito fresco

    Pero lo que me he saltado no ha sido ninguna barrera sino un semáforo, un semáforo en rojo tras el cual un enorme autobús probablemente repleto de turistas me obliga a dar un volantazo, pisar el freno a fondo y tirar del freno de mano. No se si habréis hecho el experimento, pero los resultados son, a partir de cierta velocidad, impredecibles. Así que golpeo la mediana en mitad del derrape y salgo volando de forma muy poco elegante. A partir de la segunda vuelta de campana todas parecen iguales y seguro que podría llegar a acostumbrarme si no fuese porque hoy he cenado pesado. No se muy bien como pero el coche está sobre sus cuatro ruedas, aunque ahora sea sensiblemente más bajo y le falten las puertas, los cristales, el capó y el maletero. El motor sigue encendido y espero que los arrastrones sanguinolentos que han dejado mis ruedas sean de un perro... De uno bastante grande.

    El lanzacohetes debe ser usado con cuidado

    En cualquier caso no hay tiempo para pensar mucho, porque se oyen sirenas de policía y allí enfrente, entre los curiosos que miran la dantesca escena, hay un tío sorprendentemente parecido a la foto que me dio mi contacto hace escasas dos horas. Localizo la Uzi, piso a fondo y paso junto a él mientras vacío un cargador sobre mi objetivo (y unos cuantos mirones más), aprovechando la inercia para salir del lugar a escape justo a la vez que un coche de policía sale de la calle lateral y se pone en medio de mi trayectoria.

    Quien atropella a un ladrón...

    Así que aquí estoy yo, montado en un chasis incendiado que va a toda leche por el poco cuidado césped de un parque, tratando de parar y alejarme de la escena del desastre antes de que mi vehículo estalle en mil pedazos y me churrusque el tupé. En definitiva, la rutina de costumbre. ¡Por cierto! Con tanta agitación estoy faltando a las mínimas normas de cortesía: Bienvenido a Liberty City... Y a Grand Theft Auto III.

    Requerimientos mínimos:
    Pentium III o Athlon a 450 MHZ
    96 MB de RAM
    CD/DVD 4X
    Tarjeta aceleradora con 16 MB de RAM
    DirectX 8.1
    tarjeta de sonido compatible con DirectX 8.1

    Requerimientos recomendados:
    Pentium III o Athlon a 700 MHz
    128 MB de RAM
    32 MB de video con soporte de características especiales DX 8.1
    tarjeta de sonido Surround

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=CG1KIRLE

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    01 Nov 2007
    Admin · 1744 vistas · 2 comentarios
    Catch The Sperm 2 (PC)
    http://screenshots.softonic.com/s2de/18000/18514/0_catch_the_sperm_2_start.jpg
    http://www.wmouse.ru/Games/CTS3_2.jpg
    http://www.hepatitisc2000.com.ar/blog/wp-content/uploads/2006/11/WindowsLiveWriter/070e67fb8b1e_5E29/preservativos.1%5B8%5D.jpg
    http://www.cts-f.net/cts/images/front/cts2.jpg

    Catch The Sperm 2 es un divertido juego con toques de humor que tiene como trasfondo una campaña educativa sobre un tema muy serio.

    En el juego estarás al mando de un "cañón lanza preservativos" con el noble fin de evitar la entrada de espermatozoides (ojo con los súper) y virus infecciosos.

    Posee grandes gráficos de calidad, divertidos sonidos y una música con ritmo.

    Permite además subir tu mejor puntuación a Internet para comparar tu habilidad con el resto de jugadores de todo el mundo.

    También podrás jugar con otra persona en el mismo PC (teclas: A, Z y Espacio) y unir así vuestras fuerzas en pro de la prevención.

    • Para utilizar Catch The Sperm necesitas:
    Sistema operativo: Win95/98/NT/ME/2000
    DirectX 7.0
    Tarjeta aceleradora 3D

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=VK3XR536

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    01 Nov 2007
    Admin · 156 vistas · Escribir un comentario
    Turok 2 - Seed´s Of Evil (PC)
    http://img259.imageshack.us/img259/6872/turok3vx1.jpg
    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/a6/Turok2screen3.jpg
    http://www.vollversion.de/bilder/158_1_full.jpg
    http://www.vollversion.de/bilder/158_2_full.jpg

    El juego empieza con el nuevo Turok, Joshua Fireseed, apareciendo a través de un portal delante de una persona de piel azul llamada Adon. Ella le explica que ha sido llamado por el Señor de Lost Land ( la Tierra Perdida ), Lazarus Concordance, para vencer a una poderosa entidad alienígena llamada The Primagen.

    El Primagen es una criatura encarcelada durante un largo período en los restos de su aeronave después de intentar conquistar Lost Land y sellado mediante cinco dispositivos llamados los Totems de energía. Ahora, a causa de nuestras acciones en el primer Turok, ha movilizado a varias criaturas,, su propio ejército de tropas artificiales de Dinosoid y otros que ha comprado con la promesa de armas y recursos, para intentar destruir estos objetos.

    La tarea de Turok es bastante simple; él debe localizar los cinco Totems de energía y destruir todas las fuerzas movilizadas para atacarlas, y entonces destruir al mismísimo Primagen para terminar la amenaza creada sobre Lost Land desde que él está. Durante el transcurso de la aventura, él debe vencer a las armadas de Primagen mientras adquiere los ancianos poderes mágicos de los Talisman Chambers.

    En el trascurso del juego, una misteriosa entidad, llamada ella mismo como 'Oblivion', intentará frustar la aventura de Turok creando falsas copias de los portales mandándole a lugares habitados por sus sirvientes, los Flesh Eaters. Esta parte del argumento dará lugar a la secuela.

    Requerimientos:
    Pentium II 266MHz
    32MB RAM
    200MB Hard Disk Space
    4X CD-ROM Drive

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=8HLJI3I4

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    01 Nov 2007
    Admin · 2575 vistas · 1 comentario
    Devil May Cry 3 Special Edition (PC)
    http://www.andrico.ee/pood/images/Devil%20May%20Cry%203%20Special%20Edition%20EST.jpg
    http://a248.e.akamai.net/f/248/5462/2h/images.gamezone.com/screens/24/1/11/s24111_ps2_3.jpg
    http://ps2media.gamespy.com/ps2/image/article/592/592530/devil-may-cry-3-dantes-awakening-20050301052319925.jpg
    http://www.plastico.tv/contenidos/imagen/devil_may_cry_3_SE1.jpg

    A primeros de febrero de este mismo año, Capcom anunció que tres de sus títulos estrella de los últimos tiempos, a su vez pertenecientes a franquicias ya clásicas en la compañía y que gozaban de una salud inmejorable en el terreno de las consolas, iban a dar su paso al mundo del PC. La cuarta entrega de Resident Evil, un juegazo como la copa de un pino, la espectacular tercera parte de Onimusha y la edición especial de las aventuras del mitad hombre y mitad demonio Dante en Devil May Cry 3.

    Es éste un movimiento extraño, tanto por parte de la desarrolladora como por parte de la editora (Ubi Soft), el de trasladar hasta el mundo de los compatibles títulos hasta hoy impensables en nuestro sistema. Pero lejos de echar reproches al respecto, es una oportunidad verdaderamente interesante de acercar géneros a una plataforma que escasea de ellos y, por qué no, de ampliar el espectro de posibilidades para tanto aquel jugador nuevo que se sienta por vez primera ante el PC o para otro ya más experimentado que quiera cambiar de tercio.

    Requisitos recomendados:
    Supported OS: Windows® 2000/XP (only)
    Processor: 1 GHz Pentium® III or AMD Athlon™ (or better)
    RAM: 256 MB
    Video Card: 128 MB DirectX® 9.0c-compliant AGP or PCI Express graphics card (256 or higher for High Graphics Detail support) (see supported list*)
    Sound Card: DirectX 9.0c compliant (or better)
    DirectX Version: DirectX 9.0c or higher (included on disc)
    CD-ROM: 12x or faster CD-ROM
    Hard Drive Space: 1.2 GB minimum
    Peripherals Supported: Gamepad
    *Supported Video Cards at Time of Release
    NVIDIA® GeForce™ FX/6/7 families
    ATI® Radeon® 9200-9800/X families.

    Descarga:
    http://www.megaupload.com/?d=BX1K0X8F

    Pass:
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    01 Nov 2007
    Admin · 1055 vistas · Escribir un comentario
    The Hell in Vietnam (PC)
    http://www.gry-online.pl/.%5CGaleria%5CHtml%5CWiadomosci%5C763541609.jpg
    http://image.com.com/gamespot/images/2007/119/939309_20070430_screen001.jpg
    http://image.com.com/gamespot/images/2007/119/939309_20070430_screen012.jpg
    http://image.com.com/gamespot/images/2007/119/939309_20070430_screen011.jpg
    http://image.com.com/gamespot/images/2007/119/939309_20070430_screen004.jpg

    The Hell in Vietnam es un nuevo juego de acción que ofrece un escenario diferente al habitual. En lugar de jugar en mitad de alguna de las batallas de la Segunda Guerra Mundial, tendrás un periplo completo por la guerra del Vietnam.

    Vegetación selvática, armas como el M-16 o el Ak-47 y enemigos que gritan en vietnamita son algunas de las características que verás en este juego. Eso sí, The Hell in Vietnam es un arcade puro, así que olvídate del realismo y sólo céntrate en acabar con los enemigos que te salgan al paso. No te preocupes si te disparan todo un cargador, porque en este juego tienes una resistencia absolutamente milagrosa.

    Lo más destacado de The Hell in Vietnam es su apartado gráfico, con escenarios bastante densos en detalles como , por ejemplo, la vegetación propia de este país o los impactos de los disparos que verás en cualquiera de las paredes.

    Sistema operativo: WinME/2000/XP

    Requisitos mínimos:
    Procesador: 1,5 GHz
    Memoria RAM: 512 MB
    Vídeo: 128 MB
    DirectX 9.0c

    Requisitos recomendados:
    Procesador: 2,0 GHz
    Memoria RAM: 1,0 GB
    Vídeo: 256 MB
    DirectX 9.0c

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=UB3HYF15

    Pass:
    konkerx2.all-forum.net/

    Traduccion Español Texto (19.2 KB):
    http://rapidshare.com/files/59684317/The_Hell_In_Vietnam_Traduccion.rar

    Pass:
    konker_2

    Tuve un problema con la subida pero no es grave el problema es que cuando lo estas descomprimiendo te pide un archivo llamado "vace.c53" lo unico que tenes que hacer es bajar esto y adentro biene el archivo llamado "vace.c53" y lo unico que haces pasarlo donde estan mas archivos con el mismo nombre pero diferentes numeros cualquier duda diganlo:

    "Vace.c53" (4.8 MB):
    http://rapidshare.com/files/59686163/v-thiv55.zip
    01 Nov 2007
    Admin · 818 vistas · 3 comentarios
    Deadly Dozen (PC)
    http://static.zoovy.com/img/dealyard/-/deadlydozen.jpg
    http://www.shpil.com/images/dozen3.jpg
    http://www.shpil.com/images/dozen1.jpg
    http://www.terragame.com/downloadable/shooter/deadly_dozen_2_pacific_theater/screen_1.jpg
    http://bonusweb.idnes.cz/obrazek/n_dozen03.jpg

    DEADLY DOZEN es otro de tantos juegos basados en la Segunda Guerra Mundial, un tema en el cual han reiterado bastante los desarrolladores de videojuegos en estos últimos tiempos. Ahí tenemos los Medal of Honor, Wolfenstein y Commandos, juegos todos ellos fantásticos en su género... pero DEADLY DOZEN basa su mecánica en otro auténtico clásico, un juego de culto en el género de la acción táctica. Por supuesto, nos referimos al sin par Hidden & Dangerous.

    Minimum Requirements:
    Win95/98/Me/XP
    300MHz Processor
    64MB RAM
    8MB Video Card
    500MB HDD Space

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=USH0J0WJ

    Pass:
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    01 Nov 2007
    Admin · 542 vistas · Escribir un comentario
    Ice Age 2: The Meltdown (PC)
    http://www.games.lt/w/gbox/1142.jpg
    http://images.canaljuegos.com/PC/aventura/iceage2/4.jpg
    http://www.solodemos.com/juegos/i/ice_age_2_el_deshielo4c.jpg

    Ice Age 2: El Deshielo es el videojuego oficial basado en la próxima película de animación de la 20th Century Fox, Ice Age 2: El Deshielo. El divertido cuarteto integrado por un pasota mamut, un oso perezoso, un siniestro tigre y una alocada ardilla volverán a la pantalla con una nueva aventura que intentará superar el éxito de la primera entrega, y como no podía ser de otro modo, contará con su correspondiente videojuego oficial para satisfacción de sus fans.

    System Requirements:
    Windows XP/2000
    Intel Pentium 4 (1.7 Ghz) processor or equivalent AMD Athlon
    256 MB RAM
    1.4 GB free hard drive space
    graphics card: NVIDIA(R) GeForce(R), ATI(R) Radeon(R)
    DirectX(R) 9.0c-compliant
    64 MB 3D video card with Hardware Transform and Lighting capability and pixel shader support
    4x CD-ROM drive
    DirectX 9.0c
    DirectX 9.0c compatible sound card
    mouse & keyboard.

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=VLHBJ7B0

    Pass:
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    01 Nov 2007
    Admin · 3226 vistas · 3 comentarios
    Ford Racing 3 (PC)
    http://img.clubic.com/photo/00107431.jpg
    http://www.juegomania.org/Ford+Racing+3/fotos/pc/10/10021_t/Foto+Ford+Racing+3.jpg
    http://www.juegomania.org/Ford+Racing+3/fotos/pc/10/10021/Foto+Ford+Racing+3.jpg
    http://www.fordracing3.com/images/screens/fshot_002.jpg

    Ford Racing 3 es un nuevo simulador de conducción que parte de una premisa totalmente diferente a la de cualquier otro juego del género. En este juego se simulan los modelos de un solo fabricante.

    En Ford Racing 3 no sólo podrás conducir cualquier vehículo creado a lo largo de la historia por la marca Ford, sino que también tendrás la oportunidad de experimentar todas las sensaciones que han tenido los millones de propietarios de estos coches.

    Gracias a un potente motor de simulación, cada uno de los vehículos que aparecen en el juego tienen un comportamiento totalmente fidedigno a su homónimo real para que te sientas dentro de un Modelo T, un Mustang - el coche de la demo - o incluso algunos modelos más modernos como el Ford Focus.

    Todo ello sin descuidar el apartado estético y jugable. El resultado es un cóctel explosivo que se llama Ford Racing 3 y que es de obligada descarga para los amantes de los simuladores de conducción.
    • Nota acerca de Ford Racing 3:
    No soporta los chips gráficos: ST Kyro II, SiS 730S, Voodoo 3/5
    • Limitaciones de la versión de prueba:

    Modo Carrera Rápida: un coche y un circuito
    • Para utilizar Ford Racing 3 necesitas:
    Requisitos mínimos:
    Sistema operativo: Win98/ME/2000/XP
    Procesador: 800 MHz
    Memoria RAM: 128 MB
    Vídeo: 32 MB
    DirectX 9.0c

    Requisitos recomendados:
    Procesador: 2,4 GHz
    Memoria RAM: 256 MB
    Vídeo: 128 MB

    Download:
    http://www.megaupload.com/?d=VOPHEZZV

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    01 Nov 2007
    Admin · 1865 vistas · 3 comentarios
    Mortal Combat 4 (PC)
    http://www.gamestore.ro/images/Mortal%20Kombat%204.jpg
    http://www.juegomania.org/Mortal+Kombat+4/fotos/pc/1/1083/Foto+Mortal+Kombat+4.jpg
    http://www.juegomania.org/Mortal+Kombat+4/fotos/pc/1/1083_t/Foto+Mortal+Kombat+4.jpg
    Mortal Kombat 4 (también conocido como MK4) es el último juego de la serie en tener una versión para arcade. Salió en 1997 y es el primer juego de la en ser con gráficos 3D.

    Cuenta con 15 personajes, uno de ellos es el jefe final (Shinnok), más un sub-jefe no incluido en la versión de Arcade (Goro).

    En 1999, salió una versión mejorada de MK4 llamada Mortal Kombat Gold.

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=DD5OQLT9

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    01 Nov 2007
    Admin · 1812 vistas · 2 comentarios
    Metal Slug 5 (PC)
    http://img181.imageshack.us/img181/787/5060050942861or4.jpg
    http://www.speksnk.org/speksnk/reviews/mvs/mslug5/mslug5000.pnghttp://www.speksnk.org/speksnk/reviews/mvs/mslug5/mslug5001.png
    http://www.coolrom.com/screenshots/neogeo/Metal%20Slug%205%20(2).gifhttp://www.ojgames.com/ezimagecatalogue/catalogue/variations/330x1000/365045-330x1000.jpg
    http://www.speksnk.org/speksnk/reviews/mvs/mslug5/mslug5003.pnghttp://www.speksnk.org/speksnk/reviews/mvs/mslug5/mslug5002.png

    ^He aquí que aparece la sexta entrega con un 5 de apellido (dado que la numeración fue 1, 2, X, 3 y 4 hasta la fecha) y con ansias de rizar el rizo. Más de una década ha pasado desde que el primogénito de una de las mejores sagas de SNK entró en escena, revolucionando el género del beat´em up (aun sería más correcto englobarlo dentro de los shoot´em up) y las plataformas con un estilo característico, gran jugabilidad y divertidos toques de humor.

    Y es que cada entrega se esforzó en aportar algo nuevo a una fórmula de éxito, por manida que estuviese. Un sistema simple que funcionaba y enganchaba irremediablemente, aunque perdiese fuelle con los años. Nostálgicos y fans siempre serán benévolos con esta saga, aunque sea sólo por sus esfuerzos en originalidad y por su sentido del humor.

    Una generación de jugadores se crió con el título y el testigo fue pasando de secuela en secuela, hasta el día de hoy, con oportunos brotes de originalidad en unas y calcos viles en otras. Título tras título hemos asistido a este simpático Rambo de cabellos de oro llamado Marco y a su comando de aguerridos soldados y sus singulares acorazados por los más recónditos parajes.

    Únicos en su especie
    ¿Por qué singulares? Es asumible lo poco común que puede resultar saltar con un tanque sin usar rampas o montar un camello o un elefante armados con metralletas. Cada entrega ha hecho gala de vehículos diferentes por ambos bandos y con ello un destello de creatividad, tanto por el propio vehículo sino por sus posibilidades de juego.

    Pero si son singulares los vehículos ni qué decir tiene los enemigos: del soldado raso más insignificante (que no deja de ser peligroso), pasando por sarracenos, piratas, momias, zombis, crustáceos gigantes, yetis, hombres explosivos y…extraterrestres; por no hablar de los monstruosos engendros mecánicos y mágicos a los que llegamos a enfrentarnos como jefes finales. La variedad ha sido la nota predominante respecto al tema, dando como aliciente la curiosidad sobre “qué será lo próximo”.

    Este era el desafío que se le planteaba a SNK Playmore a la hora de desarrollar este título. El anterior metal slug había recibido montones de críticas tanto por parte de los fans como de la crítica, por lo que era necesario intentar volver a conseguir la calidad que para muchos la saga había alcanzado en la cuarta entrega (metal slug 3) y para ello vieron necesario hacer algunos cambios.

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=AB6M0UDX

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    01 Nov 2007
    Admin · 820 vistas · Escribir un comentario
    Metal Gear Solid (PC)
    http://img221.imageshack.us/img221/5888/metalgearsolidpalgtk7.jpg
    http://content.answers.com/main/content/wp/en/2/25/MGS_screen_psx.jpg
    http://fotos.trucoteca.com/fotos/396/METAL_GEAR_SOLID-7.jpg
    http://www.xbox-modchips.com/img/sony-psx-metal-gear-solid-screenshot-big.png

    Hideo Kojima se ha decidido a dar continuidad a su serie de videojuegos más famosa. Tras los Metal Gear de MSX y su continuación ilegítima en NES, la serie de Solid Snake vuelve al candelero por todo lo alto, dando un salto a las tres dimensiones con toda la potencia de PlayStation.

    El argumento es de lo más sofisticado. Una unidad terrorista llamada FOXHOUND ha tomado unas instalaciones nucleares secretas en Alaska y amenazan con lanzar varias cabezas contra suelo americano. En sus demandas los terroristas solicitan los restos mortales del fundador de FOXHOUND, el héroe de guerra Big Boss, con el que se practicaron diversos experimentos genéticos bajo el proyecto Les Enfants Terribles, que dieron lugar al nacimiento de varios de sus clones. Uno de ellos, Liquid Snake, lidera las fuerzas terroristas, otro, Solid Snake, es otro héroe, aunque se encuentra retirado.

    El coronel Roy Campbell, viejo instructor de Solid Snake consigue convencerle de que acepte esta misión por el bien de la humanidad y para saldar viejas cuentas con su pasado. Sus objetivos son infiltrarse en la base ocupada, verificar si los terroristas son capaces de lanzar un ataque con armas nucleares y rescatar a dos rehenes, el jefe de la DARPA, Donald Anderson y el presidente de ArmsTech, Kenneth Baker, ambos cautivos.

    Sin más, Solid Snake se prepara para ser lanzado contra las instalaciones mediante un torpedo submarino, cuyos preparativos vemos en la cinematográfica introducción. Una vez alcanza los exteriores de la base, tomamos control sobre él...

    Metal Gear Solid es un juego de espionaje táctico, como bien dice su subtítulo. Aunque controlemos a un super espía no podemos lanzarnos a combatir abiertamente con los enemigos como en cualquier shooter porque moriremos a las primeras de cambio. Hay que saber explotar el sigilo, la infiltración y ocultación. Snake comienza el juego con una pistola Socom, que habrá que ponerle un silenciador para evitar despertar sospechas cuando las utilicemos. Si los enemigos nos detectan, estamos perdidos. Darán la voz de alarma y pedirán refuerzos. De un sólo centinela pueden aparecer 10 en poco tiempo si nos pillan con las manos en la masa. Por ello es vital no hacer ruido -levanta sospechas- y evitar que el enemigo tenga cualquier contacto visual con nosotros.

    Solid Snake tiene un catálogo de movimientos impresionante. Es el espía perfecto. Puede romper el cuello a los enemigos, apostillarse en las paredes, avanzar de forma sigilosa o realizar un gran abanico de técnicas de combate. Su manejo sobre el armamento militar es igualmente excepcional. Puede disparar misiles Nikita, plantar C4, minas, lanzar granadas, disparar como francotirador o utilizar una ametralladora Famas.

    En nuestra infiltración en la base iremos encontrándonos con personajes especiales, no todos serán enemigos. Alguno será un viejo conocido con el que podremos contar cuando las cosas se pongan feas. Normalmente encontramos un jefe final cada cierto tiempo, que es un miembro de FOXHOUND: Revolver Ocelot, Psycho Mantis, Vulcan Raven, Revolver Ocelot o Sniper Wolf, hasta llegar al jefe final, Liquid Snake, líder de la unidad, que utilizará el prototipo de arma nuclear que da nombre al juego en el combate final. En cada combate hay que intentar buscar el punto débil del rival. Todos tienen uno, aunque parezca complicado dar con él y especialmente, te deje helado cuando parezca que Psycho Mantis te lea la mente...

    Con el pad movemos a Snake, con equis nos agachamos o nos arrastramos por el suelo -algo muy importante para infiltrarnos por los conductos- el círculo se usa para interactuar con objetos y para asestar golpes, cuadrado utiliza el arma que tengamos equipada y el triángulo cambia a una vista subjetiva con la que podremos hacernos una idea más fiel del entorno que nos rodea. Los gatillos se utilizan para desplazar los objetos del inventario y asignarlos a cada una de las manos y en último lugar el select abrirá la comunicación por Códec, vital en el juego ya que mediante ella recibiremos mensajes de Campell y su equipo y también del resto de aliados.

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=FPDMK2WZ

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    01 Nov 2007
    Admin · 501 vistas · 1 comentario
    25 To Life (PC)
    http://www.andrico.ee/pood/images/25%20To%20Life%20PC.jpg
    http://xboxmedia.gamespy.com/xbox/image/article/574/574567/25-to-life-20041220041505929-000.jpg
    http://www.juegomania.org/25+to+Life/fotos/ps2/1/1914_t/Foto+25+to+Life.jpg

    Este juego es al estilo Gta En ss peleas callejeras o en combate con los pilicias o el FBI tiene mucha accion y es el juego en el que tu perteneces a una banda de pandillas y te mandan a hacer misiones ya sea a destruir una localidad o a robar bancos etc...
    el juego s bueno y poco adictivo espero que lo disfruten si alguien lo descarga de esta pollada

    Requerimientos Minimos:
    OS Windows 2000/XP
    CPU Pentium 4 @ 1.4GHz/Athlon equivalent
    RAM 256MB
    Video DirectX 9 compatible 64MB
    Hard drive 2GB
    Input device Keyboard and mouse

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=EZ42EBOM

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    01 Nov 2007
    Admin · 1690 vistas · 2 comentarios
    Street Fighter III 3rd
    http://img158.imageshack.us/img158/765/dfgje7.jpg
    http://img158.imageshack.us/img158/8818/dghs4.jpg
    http://img158.imageshack.us/img158/1497/erat9.jpg
    http://img158.imageshack.us/img158/1561/gdpc1.jpg

    Un Exito mas de Capcom es el street fighter III 3rd Strike en este caso les traigo este que para emular desde el CPS3 que ya biene incluido en la descarga Disfrutenlo

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=531PBESR

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    01 Nov 2007
    Admin · 1384 vistas · Escribir un comentario
    Street Fighter EX2 Plus
    http://www.vazcomics.org/mamend/jpg/sfex2p.jpg
    http://img179.imageshack.us/img179/9063/rthnd6.jpg
    http://img241.imageshack.us/img241/4779/streetjy6.jpg
    http://img241.imageshack.us/img241/7839/terii4.jpg
    http://img179.imageshack.us/img179/5215/dibujojywd9.jpg

    Sipnosis:
    Cuando salió el primero de los títulos de esta saga, allá por la década de los noventa, las cosas no eran como lo son ahora. No había máquinas tan potentes, los gustos de los consumidores no cambiaban tanto como lo hacen ahora y el mundo del videojuego no evolucionaba tan rápido como en estos tiempos.

    Lo que si demostró en aquellos tiempos el Street Fighter fue que su altísima jugabilidad no conocía barreras de edad, sexo o condición entre jugadores de todo el mundo. Y a cada avance o cambio de gustos en el mundo del videojuego era seguido por una nueva entrega de Street Fighter que acogía los cambios y las sugerencias de los expertos jugones de este título.

    Como no podía ser menos, hasta nuestras manos llega una nueva entrega, y en su título (PLUS) ya tenemos claro lo que se nos viene encima: más jugabilidad, más acción, más modos de juego, más juegos extra, más opciones, más movimientos, más efectos, más personajes, más polígonos, etc.

    Street Fighter EX2 PLUS

    El mejor Street Fighter ya está aquí. El más de lo más. 28 personajes en total, de los cuales cuatro permanecerán ocultos hasta que nos los ganemos a golpes.

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=8MJSTIC0

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    01 Nov 2007
    Admin · 962 vistas · 1 comentario
    Just Cause (PC)
    http://www.century-soft.com/images/just_cause_pc.jpg
    http://scr.softonic.com/s2/55000/55060/3_justca008.jpg
    http://scr.softonic.com/s2/55000/55060/3_justca009.jpg
    http://scr.softonic.com/s2/55000/55060/3_justca001.jpg
    http://scr.softonic.com/s2/55000/55060/3_justca003.jpg

    Encarna a Rico Rodríguez en uno de los juegos más ambiciosos hasta la fecha: tendrás que liberar todo un país de un régimen totalitarista que posee armas de destrucción masiva.

    Rico es un agente encubierto de la CIA especializado en cambios de régimen y en el caso de San Esperito, el país del que hablamos, este cambio se ha vuelto totalmente necesario. Prepárate para acabar con los corruptos desde tierra, aire y mar, en un juego que pone a tu disposición el país completo dividido en diferentes islas.

    Ante tal tamaño, será necesario que “tomes prestado” toda clase de vehículos: helicópteros, coches, motos e incluso lanchas rápidas. Sin embargo tu herramienta más útil en Just Cause será un paracaídas, porque la mejor forma de viajar por San Esperito es, precisamente, el aire.

    Just Cause destaca por un increíble motor gráfico que permite a los desarrolladores crear escenarios prácticamente reales, así como modelos gráficos de vehículos que son perfectas recreaciones de los reales. Un juego que no puedes dejar pasar.

    Requisitos mínimos:
    Sistema operativo: Win2000/XP
    Procesador: 1,4 GHz
    Memoria RAM: 512 MB
    Vídeo: 64 MB
    Espacio libre en disco: 800 MB
    Resolución de pantalla: 640x480
    DirectX 9.0c


    Requisitos recomendados:
    Procesador: 2,8 GHz
    Memoria RAM: 1,0 GB
    Vídeo: 256 MB
    Espacio libre en disco: 800 MB
    Resolución de pantalla: 1024x768

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=8C5FJTNI

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    01 Nov 2007
    Admin · 255 vistas · 1 comentario
    Guilty Gear XX #Reload (PC)
    http://www.romman.net/rompic/PC/012998_a01.png
    http://www.romman.net/rompic/PC/012998_a02.png
    http://www.zoodigitalpublishing.com/resources/cache/resize_fixed_height_resources-screenshots-242-GGscreen1jpg.x400.jpg
    http://www.zoodigitalpublishing.com/resources/cache/resize_fixed_height_resources-screenshots-242-GG-screen3jpg.x400.jpg
    http://www.zoodigitalpublishing.com/resources/cache/resize_fixed_height_resources-screenshots-242-GG-screen2jpg.x400.jpg

    La empresa japonesa Sammy ha anunciado algunos detalles sobre el lanzamiento de su nuevo proyecto para Arcade: Guilty Gear XX, este juego actualmente se está preparando para ser lanzado en Japón por el mes de Abril de este año en la plataforma Naomi GD Rom. La versión prevía de este juego está ambientada es gráficos 2D (Dreamcast) y aunque los gráficos se mejoraron para esta versión mantendrá el estilo 2D.

    No hay muchos detalles de esta última versión, solo sabemos que el juego se operará con 5 botones y que además aparecerán dos personajes nuevos: YoYo (una muchacha cuya arma es precisamente un yoyo) y Slayer (quien aparentemente no tiene un arma para luchar ) (foto de la derecha)

    Requerimientos:
    Intel Celeron 450MHz (Pentium III 700MHz Recommended)
    64MB RAM (128MB Recommended)
    900MB Hard Disk Space
    8x CD-ROM Drive
    640x480 Display (800x600 Recommended) and Highcolor (16-bit)
    3D Graphics Accelerator Card with 32MB Video RAM (64MB Recommended)
    DirectX 8.1

    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=TIDVW9KQ

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    01 Nov 2007
    Admin · 1321 vistas · 2 comentarios
    Prince Of Persia - Sand Of TIme (PC)
    http://www.ubisoft.de/bv/mv/image/ubisoft_de/games/pop/packshots/pop_pshot_pc.jpg
    http://scr.softonic.com/s2/31000/31532/0_31532.jpg
    http://www.epilog.de/Dokumente/Spiele/Computer/Ubi_Soft/_Bilder/Prince_of_Persia_The_Sands_of_Time_B01.jpg

    Sipnosis:
    Al recoger la Daga, el Príncipe ha liberado las Arenas del Tiempo, convirtiendo a todos los habitantes del reino en muertos vivientes. Sólo él, protegido por la Daga, y la Princesa del palacio invadido, gracias al extraño medallón que porta, se han salvado del hechizo.

    Requisitos:
    Procesador 1,2 GHz, 256 Mb RAM, Aceleracion 3D 32 Mb (Minimo)
    Procesador 2 GHz, 512 Mb RAM, Aceleracion 3D 64 Mb (Recomendado)
    Noº de Jugadores: 1
    Multijugador: No
    Direct3D: Si
    OpenGL: Si
    DirectX: 9.0


    Descargar:
    http://www.megaupload.com/?d=F71BOST8

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    01 Nov 2007
    Admin · 566 vistas · 1 comentario